多媒體數位出版的解決方案:iPad + Adobe-三十而慄

最近嘗試的做一個計畫,準備在iPad上面發表自己開發的多媒體電子閱讀刊物,花了不少時間研究如何在iPad上面架構一個數位刊物的發行系統,傳統在PC以及網路上的電子雜誌都是透過Flash的方式呈現,但這在iPad不可行,比較簡單的方式就是用html 5來開發,但這對於多數的出版社或者作者來說,難度高了點,那有什麼更好的方式呢?

為了解決這個問題,我先回過頭來,到App Store找尋範本,什麼是我想要的效果呢?其實目前在App Store中多數的圖書還是比較傳統,透過OCR或者打字方式,透過一個簡易的編排之後,就變成了一本本電子書,他其實就是實體書的電子版本,而相對的,我發現幾本國外的雜誌,他們的電子版跟實體紙本版就有差異,比方說:Wired、Sport & Style、AYIO!等,大家可以下載來看看,這就是我一直在強調數位出版應該努力轉型與經營的方向,因為紙本的數位化,除非內容很強,否則機會相對較弱...

接下來就說到本文的重點,因為順著這些多媒體數位雜誌的線索,我找到了這些雜誌是如何做出來的,原來是Adobe...

大家可以看一下Adobe.tv所demo的這兩個短片,第一個是Wired for iPad的製作過程與成品的demo,短片的說明是Wired是透過Adobe Creative Suite 5加上Adobe新的出版技術製作成的,事實上應該說是Adobe幫Wirled做的,只是說的比較婉轉,因為所謂新的出版技術,並還沒有對外開放,因為Creative Suite 5所製作出來的成品還是Flash的格式,關鍵就在於這個新的出版技術,他把格式做了一個轉換的動作...

第二個短片,demo的是透過Adobe Indesign CS5加上Adobe新的出版平台來提供多媒體以及互動性強的雜誌,並且這個total solution是可以在跨平台以及不同的終端設備上使用的...

這看起來是很棒的Total solution,Adobe也提到說,這個新的出版技術即將正式推出,但我覺得似乎有些些隱憂...

在發表我的意見之前,我想先說說這兩家公司的競爭,Apple V.S. Adobe,在iPhone以及iPad這個封閉系統中,一向是Apple說了算,Apple的Steve Jobs曾公開發表文章,攻擊 Adobe 的Flash技術陳舊,對資源消耗太高,不適合移動設備,因此就導致目前Flash是被禁止使用的,其實不要說Flash,任何可能危及Apple的App都會被禁止,比方說寫一個跳板的App來運行Android或者在iPhone上面使用Android的程式,當然這是司馬昭之心,Apple 創造了iPhone的神話,當然不希望別人來挖牆角,如果 iPhone上運行的應用都是 Flash 的,應該會破壞 Steve Jobs 為 iPhone 打照的生態環境...

目前的iPad平台加上Adobe短片中所宣稱的技術,其實可以讓人人都出版自己的電子書甚至多媒體互動的數位刊物,畢竟目前真正能夠取代iPad的終端設備還不多,我認為搭載Windows的Pad沒有機會,因為在這種手持式的Pad上面運行Windows系統,感覺有點stupid,這不是應該有的體驗,Windows太過於龐大,開關機都太慢,而且操作的簡易性也跟不上目前iPad,也許搭載Android系統的Pad會有機會,但Android百家爭鳴,大家都自己經營自己的Android market看起來,更可能是自己打自己,真正能瓜分iPad市場還有待觀察...

所以看起來,iPad仍是目前數位出版(電子書及多媒體雜誌)的最佳運用,雖然大家都有意識到要做成跨平台的系統,包含Amazon kindle...

為什麼我說有隱憂呢?

我思考著,Apple是否會整合現有的一些軟體來抵抗Adobe呢?因為Apple畢竟自己開發了一個iBook,這也是我切身使用MAC之後的一些經驗,如果Apple整合了自家的iWork、iLife、iPhoto,再結合html 5進來,我認為以Apple自家軟體的用戶體驗與便利的操作性,絕非其他競爭者能夠比擬,而以Apple在這方面的布局,我認為很有可能,Adobe目前所做的這些將會成為Apple的下一個狙擊的目標...

當然不管怎麼說,目前Wired雜誌在App Store上面也是熱賣的App之一(據說每小時賣出1000本),尤其是其中包含了In-App Purchase的功能,這代表目前Apple默許這種作法的,畢竟每個App上架之前都有經過官方的審核,或許雙方都希望都過這個案例來測試市場的反應吧...

不過,如同傳統PDF是一個出版社的良好解決方案一般,目前這個模式是我看來最便民的一種出版管道,等Adode一發佈之後,有興趣者可以實際的使用看看,最後有一點提醒,多媒體出版刊物必須留意介面UI,免得在頁面上鑲加了一些視頻、3D或者互動遊戲,讀者雀沒有留意發現,還有這樣的App都很大,為了讓讀者方便且快速下載,請不要把頁數作多了,否則將適得其反...

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多媒體數位出版的解決方案:iPad + Adobe-三十而慄
IvanLin,電子商務及品牌管理顧問,關注移動應用、跨界整合、電子商務、CRM的發展趨勢,資深背包客,派駐過德國、巴西,環遊過中國,經歷過多次創業以及不同行業,台南人,長居在上海.
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